Il sont effectivement dans le dump une technique qui te permet de trouver les axes par exemple tu as une carto qui fait 16x16 donc il y aura un axe x qui fera 16 et y 16 aussi.
Ben dans ton dump tu cherche 00016 par exemple et tu cherche une suite cohérente en tr/mn ou autre par exemple 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 etc etc...
Aprs faut savoir qu'elle axe correspond à la carto et parfois (assez souvent) tu as des axes qui appartiennent à plusieurs cartos.
|