Oui effectivement le fgtech calcule bien le checksum en écriture.
Je n'ai jamais eu de problème avant en écriture. Il va bien à 100% et j'ai cette erreur ecu rejected programming. Ca c'est seulement avec un fichier modé. Avec le fichier d'origine, aucun problème, l'écriture se passe bien à la fin.
C'est quand même étrange!
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