voila j'ai simplement passé ta flash lu au BDM et le SGO décrypté en Bin tous les 2 dans winols et dans la zone des maps j'ai remis les valeurs d'origine qui avaient été modifiés ou désactivés. Juste des switchs / valeurs individuelles passés à 0 la plupart du temps comme une desactivation style ecusafe/volta . Mais aucune map principal n'a été modé dans l'histoire. Seul 119 octets ont été modifiés en tout.
Le checksum n'est pas calculé , le bdm le fait à l'écriture il me semble !
voila tiens nous au jus ;)
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